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Nous avons travaillé en équipe pluridisciplinaire, chacun ayant son rôle à jouer : développeurs, analystes, designers… Pour ma part, j’ai pris en charge la partie UX/UI, avec un travail approfondi sur Figma. J’ai commencé par réfléchir aux parcours utilisateurs types
– comme celui d’Alex, un conducteur lambda découvrant la plateforme
– pour ensuite maquetter les différentes pages : l’accueil, les fiches événement, les profils pilotes, ou encore la boutique de pièces détachées.
Une attention particulière a été portée à l’accessibilité, avec un audit basé sur les critères WCAG 2.1 AA (contraste, navigation au clavier, lisibilité). L’objectif était que le site soit utilisable par le plus grand nombre, sans friction.
Au-delà de l’esthétique, j’ai aussi travaillé sur l’ergonomie des actions clés : comment créer un événement rapidement, comment personnaliser son QR code pour le jour J, comment consulter la carte des événements sans se perdre. Ces choix ont été validés lors de tests utilisateurs que nous avons menés à la fin du projet : le retour a été globalement très positif, avec un taux de satisfaction élevé (note moyenne de 8/10). Les utilisateurs ont trouvé l’inscription fluide, la navigation intuitive et le design en accord avec l’univers automobile.
Bien sûr, tout n’était pas parfait. Les testeurs ont souligné quelques points d’amélioration, notamment sur la modification des événements ou la visibilité de certains boutons. Nous avons pris en compte ces retours pour formuler des recommandations concrètes.
En résumé, CARMEET m’a permis de mettre en pratique mes compétences en UI / UX, tout en gardant une approche centrée sur l’humain. C’était un projet très complet, qui m’a appris autant sur la conception visuelle que sur les attentes des utilisateurs. Et surtout, il m’a rappelé qu’un bon design, c’est celui qui se fait oublier – parce qu’il guide, accompagne, et ne gêne jamais.
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